home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / FOUNTAIN / INFO / FOUNTN2.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  38KB  |  894 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 42
  3. // Entities: 14
  4. // Objects: 58
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 208.0 ) ( 0.0 500.0 208.0 ) ( 500.0 0.0 208.000031 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 128.0 0.0 0.0 ) ( 128.0 0.0 500.0 ) ( 128.000137 500.0 0.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -128.0 0.0 ) ( 0.0 -128.0 500.0 ) ( 500.0 -127.999954 0.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -128.0 0.0 0.0 ) ( -128.000137 500.0 0.0 ) ( -128.0 0.0 500.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 128.0 0.0 ) ( 500.0 128.0 0.0 ) ( 0.0 128.0 500.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -208.0 ) ( 500.0 0.0 -208.000031 ) ( 0.0 500.0 -208.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 208.0 ) ( 0.0 500.0 208.0 ) ( 500.0 0.0 208.000031 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 128.000244 0.0 0.0 ) ( 128.000824 0.0 500.0 ) ( 128.000214 500.0 0.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -128.0 0.0 ) ( 0.0 -128.0 500.0 ) ( 500.0 -127.999954 0.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -127.999748 0.0 0.0 ) ( -127.999947 500.0 0.0 ) ( -127.999153 0.0 500.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 128.0 0.0 ) ( 500.0 128.0 0.0 ) ( 0.0 128.0 500.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -208.0 ) ( 500.0 0.0 -208.000031 ) ( 0.0 500.0 -208.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 0.0 208.0 ) ( 0.0 500.0 208.0 ) ( 500.0 0.0 208.000031 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 128.0 0.0 0.0 ) ( 128.0 0.0 500.0 ) ( 128.000137 500.0 0.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -128.0 0.0 ) ( 0.0 -128.0 500.0 ) ( 500.0 -127.999954 0.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -128.0 0.0 0.0 ) ( -128.000137 500.0 0.0 ) ( -128.0 0.0 500.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 0.0 128.0 0.0 ) ( 500.0 128.0 0.0 ) ( 0.0 128.0 500.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -208.0 ) ( 500.0 0.0 -208.000031 ) ( 0.0 500.0 -208.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 0.0 208.0 ) ( 0.0 500.0 208.0 ) ( 500.0 0.0 208.000031 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 128.000488 0.0 0.0 ) ( 128.001617 0.0 500.0 ) ( 128.000458 500.0 0.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -128.0 0.0 ) ( 0.0 -128.0 500.0 ) ( 500.0 -127.999954 0.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -127.999504 0.0 0.0 ) ( -127.999702 500.0 0.0 ) ( -127.998314 0.0 500.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 128.0 0.0 ) ( 500.0 128.0 0.0 ) ( 0.0 128.0 500.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -208.0 ) ( 500.0 0.0 -208.000031 ) ( 0.0 500.0 -208.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 0.0 127.999992 ) ( 0.0 500.0 127.999992 ) ( 500.0 0.0 128.000015 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 127.999992 0.0 0.0 ) ( 127.999992 0.0 500.0 ) ( 128.000137 500.0 0.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( 0.0 -128.000015 0.0 ) ( 0.0 -128.000015 500.0 ) ( 500.0 -127.999969 0.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( -128.0 0.0 0.0 ) ( -128.000137 500.0 0.0 ) ( -128.0 0.0 500.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 0.0 128.0 0.0 ) ( 500.0 128.0 0.0 ) ( 0.0 128.0 500.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 0.0 -128.0 ) ( 500.0 0.0 -128.000031 ) ( 0.0 500.0 -128.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 0.0 127.999992 ) ( 0.0 500.0 127.999992 ) ( 500.0 0.0 128.000015 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 127.999992 0.0 0.0 ) ( 127.999992 0.0 500.0 ) ( 128.000137 500.0 0.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 0.0 -128.000015 0.0 ) ( 0.0 -128.000015 500.0 ) ( 500.0 -127.999969 0.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -128.0 0.0 0.0 ) ( -128.000137 500.0 0.0 ) ( -128.0 0.0 500.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 0.0 128.0 0.0 ) ( 500.0 128.0 0.0 ) ( 0.0 128.0 500.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -128.0 ) ( 500.0 0.0 -128.000031 ) ( 0.0 500.0 -128.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 0.0 208.0 ) ( 0.0 500.0 208.0 ) ( 500.0 0.0 208.000031 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 128.020264 0.0 0.0 ) ( 128.068939 0.0 500.0 ) ( 128.020233 500.0 0.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 -127.999313 0.0 ) ( 0.0 -127.997681 500.0 ) ( 500.0 -127.999268 0.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( -127.979729 0.0 0.0 ) ( -127.979927 500.0 0.0 ) ( -127.931 0.0 500.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 128.000656 0.0 ) ( 500.0 128.000626 0.0 ) ( 0.0 128.002213 500.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 0.0 0.0 -208.0 ) ( 500.0 0.0 -208.000031 ) ( 0.0 500.0 -208.0 ) altar1_3 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  80. } // Brush 7
  81.  
  82. { // Brush 8
  83.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  85.   ( 0.0 -39.999996 0.0 ) ( 0.0 -40.000061 500.0 ) ( 485.071289 81.267654 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000061 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  89. } // Brush 8
  90.  
  91. { // Brush 9
  92.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  94.   ( 0.0 -39.999996 0.0 ) ( 0.0 -40.000061 500.0 ) ( 485.071289 81.267654 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000061 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  98. } // Brush 9
  99.  
  100. { // Brush 10
  101.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  103.   ( 0.0 -39.999996 0.0 ) ( 0.0 -40.000061 500.0 ) ( 485.071289 81.267654 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  104.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000061 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  107. } // Brush 10
  108.  
  109. { // Brush 11
  110.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  112.   ( 0.0 -40.000004 0.0 ) ( 0.0 -40.000069 500.0 ) ( 485.07132 81.267532 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  113.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000069 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 0.0 0.0 -32.000004 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.000011 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  116. } // Brush 11
  117.  
  118. { // Brush 12
  119.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999945 ) ( 500.0 0.0 31.999973 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.000481 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  121.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  122.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  123.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -31.999971 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  125. } // Brush 12
  126.  
  127. { // Brush 13
  128.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999945 ) ( 500.0 0.0 31.999973 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  129.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.000481 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  130.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  131.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  132.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -31.999971 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  134. } // Brush 13
  135.  
  136. { // Brush 14
  137.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999945 ) ( 500.0 0.0 31.999973 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  138.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.000481 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  139.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  140.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  141.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -31.999971 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  143. } // Brush 14
  144.  
  145. { // Brush 15
  146.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999945 ) ( 500.0 0.0 31.999973 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  147.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.000481 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  148.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  149.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  150.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -31.999971 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  152. } // Brush 15
  153.  
  154. { // Brush 16
  155.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  156.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  157.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  158.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  159.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  161. } // Brush 16
  162.  
  163. { // Brush 17
  164.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  165.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  166.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  167.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  168.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  169.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  170.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  171.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  172.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  173.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  174. } // Brush 17
  175.  
  176. { // Brush 18
  177.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 88.000023 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  178.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  179.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -15.99996 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  180.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  181.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  182.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -88.000023 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  183. } // Brush 18
  184.  
  185. { // Brush 19
  186.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 88.000023 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  187.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  188.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -15.99996 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  189.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  190.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  191.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -88.000023 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  192. } // Brush 19
  193.  
  194. { // Brush 20
  195.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 88.000023 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  196.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  197.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -15.99996 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  198.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  199.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  200.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -88.000023 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  201. } // Brush 20
  202.  
  203. { // Brush 21
  204.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 88.000023 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  205.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  206.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -15.99996 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  207.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  208.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  209.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -88.000023 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  210. } // Brush 21
  211.  
  212. { // Brush 22
  213.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  214.   ( 24.457529 0.0 0.0 ) ( -90.250305 0.0 486.664276 ) ( 24.45779 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  215.   ( 0.0 -24.457523 0.0 ) ( 0.0 90.250443 486.664246 ) ( 500.0 -24.457479 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  216.   ( -24.45752 0.0 0.0 ) ( -24.457481 500.0 0.0 ) ( 90.250504 0.0 486.664246 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  217.   ( 0.0 24.457535 0.0 ) ( 500.0 24.457481 0.0 ) ( 0.0 -90.250298 486.664276 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  218.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  219. } // Brush 22
  220.  
  221. { // Brush 23
  222.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 24.0 ) ( 500.0 0.0 24.000023 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  223.   ( 31.999981 0.0 0.0 ) ( 31.999584 0.0 500.0 ) ( 32.000301 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  224.   ( 0.0 -32.000038 0.0 ) ( 0.0 -32.000793 500.0 ) ( 500.0 -32.00008 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  225.   ( -32.000023 0.0 0.0 ) ( -32.000282 500.0 0.0 ) ( -32.0005 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  226.   ( 0.0 31.999964 0.0 ) ( 500.0 31.999977 0.0 ) ( 0.0 31.999229 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  227.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -24.000023 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  228. } // Brush 23
  229.  
  230. { // Brush 24
  231.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  232.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.00032 500.0 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  233.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  234.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00032 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  235.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  236.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  237.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  238.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  239.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  240.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  241. } // Brush 24
  242.  
  243. { // Brush 25
  244.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  245.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.00032 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  246.   ( 0.0 -39.999996 0.0 ) ( 0.0 -40.000061 500.0 ) ( 485.071289 81.267654 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  247.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00032 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  248.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000061 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  249.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  250. } // Brush 25
  251.  
  252. { // Brush 26
  253.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  254.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.00032 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  255.   ( 0.0 -39.999996 0.0 ) ( 0.0 -40.000061 500.0 ) ( 485.071289 81.267654 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  256.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00032 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  257.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000061 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  258.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  259. } // Brush 26
  260.  
  261. { // Brush 27
  262.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  263.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.00032 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  264.   ( 0.0 -39.999996 0.0 ) ( 0.0 -40.000061 500.0 ) ( 485.071289 81.267654 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  265.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00032 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  266.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000061 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  267.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  268. } // Brush 27
  269.  
  270. { // Brush 28
  271.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  272.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.00032 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  273.   ( 0.0 -40.000004 0.0 ) ( 0.0 -40.000069 500.0 ) ( 485.07132 81.267532 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  274.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00032 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  275.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000069 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  276.   ( 0.0 0.0 -32.000004 ) ( 500.0 0.0 -31.999985 ) ( 0.0 500.0 -31.999996 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  277. } // Brush 28
  278.  
  279. { // Brush 29
  280.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999964 ) ( 500.0 0.0 31.999935 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  281.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.000542 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  282.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  283.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  284.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  285.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -32.000011 ) ( 0.0 500.0 -31.999981 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  286. } // Brush 29
  287.  
  288. { // Brush 30
  289.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999964 ) ( 500.0 0.0 31.999935 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  290.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.000542 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  291.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  292.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  293.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  294.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -32.000011 ) ( 0.0 500.0 -31.999981 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  295. } // Brush 30
  296.  
  297. { // Brush 31
  298.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999964 ) ( 500.0 0.0 31.999935 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  299.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.000542 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  300.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  301.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  302.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  303.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -32.000011 ) ( 0.0 500.0 -31.999981 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  304. } // Brush 31
  305.  
  306. { // Brush 32
  307.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999964 ) ( 500.0 0.0 31.999935 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  308.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.000542 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  309.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  310.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  311.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  312.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -32.000011 ) ( 0.0 500.0 -31.999981 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  313. } // Brush 32
  314.  
  315. { // Brush 33
  316.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  317.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000317 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  318.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  319.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00032 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  320.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  321.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  322. } // Brush 33
  323.  
  324. { // Brush 34
  325.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  326.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.00032 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  327.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  328.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00032 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  329.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  330.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  331.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  332.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  333.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  334.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  335. } // Brush 34
  336.  
  337. { // Brush 35
  338.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 87.999977 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  339.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  340.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -16.000048 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  341.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  342.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  343.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -87.999977 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  344. } // Brush 35
  345.  
  346. { // Brush 36
  347.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 87.999977 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  348.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  349.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -16.000048 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  350.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  351.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  352.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -87.999977 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  353. } // Brush 36
  354.  
  355. { // Brush 37
  356.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 87.999977 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  357.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  358.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -16.000048 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  359.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  360.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  361.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -87.999977 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  362. } // Brush 37
  363.  
  364. { // Brush 38
  365.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 87.999977 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  366.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  367.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -16.000048 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  368.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  369.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  370.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -87.999977 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  371. } // Brush 38
  372.  
  373. { // Brush 39
  374.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  375.   ( 24.457529 0.0 0.0 ) ( -90.250305 0.0 486.664276 ) ( 24.45785 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  376.   ( 0.0 -24.457523 0.0 ) ( 0.0 90.250443 486.664246 ) ( 500.0 -24.457567 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  377.   ( -24.45752 0.0 0.0 ) ( -24.457481 500.0 0.0 ) ( 90.250504 0.0 486.664246 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  378.   ( 0.0 24.457535 0.0 ) ( 500.0 24.457481 0.0 ) ( 0.0 -90.250298 486.664276 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  379.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  380. } // Brush 39
  381.  
  382. { // Brush 40
  383.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 24.0 ) ( 500.0 0.0 23.999977 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  384.   ( 31.999981 0.0 0.0 ) ( 31.999584 0.0 500.0 ) ( 32.000359 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  385.   ( 0.0 -32.000038 0.0 ) ( 0.0 -32.000793 500.0 ) ( 500.0 -31.999994 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  386.   ( -32.000023 0.0 0.0 ) ( -32.000343 500.0 0.0 ) ( -32.0005 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  387.   ( 0.0 31.999964 0.0 ) ( 500.0 31.999977 0.0 ) ( 0.0 31.999229 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  388.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -23.999977 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  389. } // Brush 40
  390.  
  391. { // Brush 41
  392.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.0 ) ( 500.0 0.0 4.000022 ) cop3_4 0 0 0 1.00 1.00
  393.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) cop3_4 0 0 0 1.00 1.00
  394.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) cop3_4 0 0 0 1.00 1.00
  395.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) cop3_4 0 0 0 1.00 1.00
  396.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) cop3_4 0 0 0 1.00 1.00
  397.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -4.000022 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) cop3_4 0 0 0 1.00 1.00
  398. } // Brush 41
  399.  
  400. { // Entity 0
  401.   "classname"     "worldspawn"
  402.   "wad"           "qoole.wad"
  403. } // Entity 0
  404.  
  405. { // Entity 1
  406.   "classname"     "info_player_start"
  407.   "origin"        "0 0 0"
  408.   "angle"         "0"
  409. } // Entity 1
  410.  
  411. { // Entity 2
  412.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  413.   "origin"        "0 0 0"
  414.   "light"         "300"
  415. } // Entity 2
  416.  
  417. { // Entity 3
  418.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  419.   "origin"        "0 0 0"
  420.   "light"         "300"
  421. } // Entity 3
  422.  
  423. { // Entity 4
  424.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  425.   "origin"        "0 0 0"
  426.   "light"         "300"
  427. } // Entity 4
  428.  
  429. { // Entity 5
  430.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  431.   "origin"        "0 0 0"
  432.   "light"         "300"
  433. } // Entity 5
  434.  
  435. { // Entity 6
  436.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  437.   "origin"        "0 0 0"
  438.   "light"         "300"
  439. } // Entity 6
  440.  
  441. { // Entity 7
  442.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  443.   "origin"        "0 0 0"
  444.   "light"         "300"
  445. } // Entity 7
  446.  
  447. { // Entity 8
  448.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  449.   "origin"        "0 0 0"
  450.   "light"         "300"
  451. } // Entity 8
  452.  
  453. { // Entity 9
  454.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  455.   "origin"        "0 0 0"
  456.   "light"         "300"
  457. } // Entity 9
  458.  
  459. { // Entity 10
  460.   "classname"     "light"
  461.   "origin"        "0 0 0"
  462.   "light"         "300"
  463. } // Entity 10
  464.  
  465. { // Entity 11
  466.   "classname"     "light"
  467.   "origin"        "0 0 0"
  468.   "light"         "300"
  469. } // Entity 11
  470.  
  471. { // Entity 12
  472.   "classname"     "light"
  473.   "origin"        "0 0 0"
  474.   "light"         "300"
  475. } // Entity 12
  476.  
  477. { // Entity 13
  478.   "classname"     "light"
  479.   "origin"        "0 0 0"
  480.   "light"         "300"
  481. } // Entity 13
  482.  
  483. { // Object 0 : 
  484.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  485.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  486.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  487.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 53
  488.   Objects: 54, 55, 56, 57
  489.   Entity: 0
  490. } // Object 0
  491.  
  492. { // Object 1 : Cube
  493.   Position: (-384.0, 0.0, 80.0)
  494.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  495.   Scale: (0.0625, 2.0, 1.0)
  496.   Brush: 0
  497. } // Object 1
  498.  
  499. { // Object 2 : Cube
  500.   Position: (-120.0, 264.0, 80.0)
  501.   Orientation (rad): (-1.570797, 0.0, -0.000001)
  502.   Scale: (0.0625, 2.0, 1.0)
  503.   Brush: 1
  504. } // Object 2
  505.  
  506. { // Object 3 : Cube
  507.   Position: (144.0, 0.0, 80.0)
  508.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  509.   Scale: (0.0625, 2.0, 1.0)
  510.   Brush: 2
  511. } // Object 3
  512.  
  513. { // Object 4 : Cube
  514.   Position: (-120.0, -264.0, 80.0)
  515.   Orientation (rad): (-1.570797, 0.0, -0.000001)
  516.   Scale: (0.0625, 2.0, 1.0)
  517.   Brush: 3
  518. } // Object 4
  519.  
  520. { // Object 5 : Cube
  521.   Position: (-120.0, 0.0, 296.0)
  522.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  523.   Scale: (2.0, 2.0, 0.0625)
  524.   Brush: 4
  525. } // Object 5
  526.  
  527. { // Object 6 : Cube
  528.   Position: (-120.0, -2.0, -136.0)
  529.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  530.   Scale: (2.0, 2.0, 0.0625)
  531.   Brush: 5
  532. } // Object 6
  533.  
  534. { // Object 7 : Cube
  535.   Position: (-384.0, 0.0, 80.0)
  536.   Orientation (rad): (-0.000016, 0.000017, -0.000016)
  537.   Scale: (0.0625, 2.0, 1.0)
  538.   Brush: 6
  539. } // Object 7
  540.  
  541. { // Object 8 : 
  542.   Position: (-352.0, -232.0, -104.0)
  543.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  544.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  545.   Entity: 1
  546. } // Object 8
  547.  
  548. { // Object 9 : 
  549.   Position: (-128.0, 0.0, 80.000008)
  550.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  551.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  552.   Objects: 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19
  553.   Objects: 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 45, 46
  554.   Objects: 47, 48, 49, 50, 51, 52
  555. } // Object 9
  556.  
  557. { // Object 10 : Rect Prism (8 sided)
  558.   Position: (0.0, 0.0, -192.000031)
  559.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  560.   Scale: (4.0, 4.0, 0.25)
  561.   Brush: 7
  562. } // Object 10
  563.  
  564. { // Object 11 : Cube
  565.   Position: (-104.0, 0.0, -168.000031)
  566.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  567.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  568.   Brush: 8
  569. } // Object 11
  570.  
  571. { // Object 12 : Cube
  572.   Position: (0.0, 104.0, -168.000031)
  573.   Orientation (rad): (1.570789, 0.000008, 0.0)
  574.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  575.   Brush: 9
  576. } // Object 12
  577.  
  578. { // Object 13 : Cube
  579.   Position: (0.0, -104.0, -168.000031)
  580.   Orientation (rad): (-1.570796, -0.000008, 0.0)
  581.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  582.   Brush: 10
  583. } // Object 13
  584.  
  585. { // Object 14 : Cube
  586.   Position: (104.0, 0.0, -168.000031)
  587.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 0.0)
  588.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  589.   Brush: 11
  590. } // Object 14
  591.  
  592. { // Object 15 : Cube
  593.   Position: (72.0, -72.0, -168.000031)
  594.   Orientation (rad): (2.356173, 0.0, 0.0)
  595.   Scale: (1.250001, 0.25, 0.25)
  596.   Brush: 12
  597. } // Object 15
  598.  
  599. { // Object 16 : Cube
  600.   Position: (-72.0, -72.0, -168.000031)
  601.   Orientation (rad): (-2.356216, 0.0, 0.0)
  602.   Scale: (1.249991, 0.25, 0.25)
  603.   Brush: 13
  604. } // Object 16
  605.  
  606. { // Object 17 : Cube
  607.   Position: (-72.0, 72.0, -168.000031)
  608.   Orientation (rad): (-0.785441, 0.0, 0.0)
  609.   Scale: (1.250001, 0.250006, 0.25)
  610.   Brush: 14
  611. } // Object 17
  612.  
  613. { // Object 18 : Cube
  614.   Position: (72.0, 72.0, -168.000031)
  615.   Orientation (rad): (-2.356216, 0.0, -0.000022)
  616.   Scale: (1.249993, 0.25, 0.25)
  617.   Brush: 15
  618. } // Object 18
  619.  
  620. { // Object 19 : Cube
  621.   Position: (0.0, 0.0, -127.000023)
  622.   Orientation (rad): (0.785423, -0.000015, 0.000028)
  623.   Scale: (0.999995, 0.999998, 1.0)
  624.   Brush: 16
  625. } // Object 19
  626.  
  627. { // Object 20 : Rect Prism (8 sided)
  628.   Position: (0.0, 0.0, -168.000031)
  629.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  630.   Scale: (2.75, 2.75, 0.125)
  631.   Brush: 17
  632. } // Object 20
  633.  
  634. { // Object 21 : Cube
  635.   Position: (0.0, 88.0, -88.000023)
  636.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  637.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  638.   Brush: 18
  639. } // Object 21
  640.  
  641. { // Object 22 : Cube
  642.   Position: (0.0, -88.0, -88.000023)
  643.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  644.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  645.   Brush: 19
  646. } // Object 22
  647.  
  648. { // Object 23 : Cube
  649.   Position: (-88.0, 0.0, -88.000023)
  650.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  651.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  652.   Brush: 20
  653. } // Object 23
  654.  
  655. { // Object 24 : Cube
  656.   Position: (88.0, 0.0, -88.000023)
  657.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, 0.0)
  658.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  659.   Brush: 21
  660. } // Object 24
  661.  
  662. { // Object 25 : Cube
  663.   Position: (0.0, 0.0, -72.000023)
  664.   Orientation (rad): (0.785394, 0.0, 0.0)
  665.   Scale: (0.750003, 0.749998, 0.75)
  666.   Brush: 22
  667. } // Object 25
  668.  
  669. { // Object 26 : Cube
  670.   Position: (0.0, 0.0, -24.000023)
  671.   Orientation (rad): (0.785387, 0.0, 0.0)
  672.   Scale: (0.250003, 0.249998, 1.0)
  673.   Brush: 23
  674. } // Object 26
  675.  
  676. { // Object 27 : 
  677.   Position: (0.0, 0.0, 103.999992)
  678.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  679.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  680.   Objects: 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37
  681.   Objects: 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44
  682. } // Object 27
  683.  
  684. { // Object 28 : Rect Prism (8 sided)
  685.   Position: (0.0, 0.0, 88.0)
  686.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 3.141593)
  687.   Scale: (4.0, 4.0, 0.25)
  688.   Brush: 24
  689. } // Object 28
  690.  
  691. { // Object 29 : Cube
  692.   Position: (104.0, 0.0, 64.0)
  693.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -3.141593)
  694.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  695.   Brush: 25
  696. } // Object 29
  697.  
  698. { // Object 30 : Cube
  699.   Position: (0.000002, 104.0, 64.0)
  700.   Orientation (rad): (-1.570789, 0.0, 3.141593)
  701.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  702.   Brush: 26
  703. } // Object 30
  704.  
  705. { // Object 31 : Cube
  706.   Position: (0.000002, -104.0, 64.0)
  707.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, -3.141593)
  708.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  709.   Brush: 27
  710. } // Object 31
  711.  
  712. { // Object 32 : Cube
  713.   Position: (-104.0, 0.0, 64.0)
  714.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 3.141593)
  715.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  716.   Brush: 28
  717. } // Object 32
  718.  
  719. { // Object 33 : Cube
  720.   Position: (-72.0, -72.0, 64.0)
  721.   Orientation (rad): (-2.356173, 0.0, -3.141593)
  722.   Scale: (1.250001, 0.25, 0.25)
  723.   Brush: 29
  724. } // Object 33
  725.  
  726. { // Object 34 : Cube
  727.   Position: (72.0, -72.0, 64.0)
  728.   Orientation (rad): (2.356216, 0.0, -3.141593)
  729.   Scale: (1.249996, 0.25, 0.25)
  730.   Brush: 30
  731. } // Object 34
  732.  
  733. { // Object 35 : Cube
  734.   Position: (72.0, 72.0, 64.0)
  735.   Orientation (rad): (0.78542, 0.0, -3.141593)
  736.   Scale: (1.250001, 0.25, 0.25)
  737.   Brush: 31
  738. } // Object 35
  739.  
  740. { // Object 36 : Cube
  741.   Position: (-72.0, 72.0, 64.0)
  742.   Orientation (rad): (2.356216, 0.0, 3.14155)
  743.   Scale: (1.249996, 0.25, 0.25)
  744.   Brush: 32
  745. } // Object 36
  746.  
  747. { // Object 37 : Cube
  748.   Position: (0.000006, 0.0, 23.0)
  749.   Orientation (rad): (-0.785425, 0.0, -3.141566)
  750.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  751.   Brush: 33
  752. } // Object 37
  753.  
  754. { // Object 38 : Rect Prism (8 sided)
  755.   Position: (0.000002, 0.0, 64.0)
  756.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 3.141593)
  757.   Scale: (2.75, 2.75, 0.125)
  758.   Brush: 34
  759. } // Object 38
  760.  
  761. { // Object 39 : Cube
  762.   Position: (0.000009, 88.0, -16.0)
  763.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 3.141593)
  764.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  765.   Brush: 35
  766. } // Object 39
  767.  
  768. { // Object 40 : Cube
  769.   Position: (0.000009, -88.0, -16.0)
  770.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 3.141593)
  771.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  772.   Brush: 36
  773. } // Object 40
  774.  
  775. { // Object 41 : Cube
  776.   Position: (88.000008, 0.0, -16.0)
  777.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, -3.141593)
  778.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  779.   Brush: 37
  780. } // Object 41
  781.  
  782. { // Object 42 : Cube
  783.   Position: (-87.999992, 0.0, -16.0)
  784.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, -3.141593)
  785.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  786.   Brush: 38
  787. } // Object 42
  788.  
  789. { // Object 43 : Cube
  790.   Position: (0.00001, 0.0, -32.0)
  791.   Orientation (rad): (-0.785397, 0.0, 3.141592)
  792.   Scale: (0.75, 0.75, 0.75)
  793.   Brush: 39
  794. } // Object 43
  795.  
  796. { // Object 44 : Cube
  797.   Position: (0.000015, 0.0, -80.0)
  798.   Orientation (rad): (-0.785397, 0.0, 3.141592)
  799.   Scale: (0.25, 0.25, 1.0)
  800.   Brush: 40
  801. } // Object 44
  802.  
  803. { // Object 45 : 
  804.   Position: (32.0, -32.0, -128.000031)
  805.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  806.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  807.   Entity: 2
  808. } // Object 45
  809.  
  810. { // Object 46 : 
  811.   Position: (32.0, 32.0, -128.000031)
  812.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  813.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  814.   Entity: 3
  815. } // Object 46
  816.  
  817. { // Object 47 : 
  818.   Position: (-32.0, 32.0, -128.000031)
  819.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  820.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  821.   Entity: 4
  822. } // Object 47
  823.  
  824. { // Object 48 : 
  825.   Position: (-32.0, -32.0, -128.000031)
  826.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  827.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  828.   Entity: 5
  829. } // Object 48
  830.  
  831. { // Object 49 : 
  832.   Position: (32.0, 32.0, 127.999992)
  833.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  834.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  835.   Entity: 6
  836. } // Object 49
  837.  
  838. { // Object 50 : 
  839.   Position: (32.0, -32.0, 127.999992)
  840.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  841.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  842.   Entity: 7
  843. } // Object 50
  844.  
  845. { // Object 51 : 
  846.   Position: (-32.0, 32.0, 127.999992)
  847.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  848.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  849.   Entity: 8
  850. } // Object 51
  851.  
  852. { // Object 52 : 
  853.   Position: (-32.0, -32.0, 127.999992)
  854.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  855.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  856.   Entity: 9
  857. } // Object 52
  858.  
  859. { // Object 53 : Cube
  860.   Position: (-128.0, -184.0, -120.0)
  861.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  862.   Scale: (0.75, 0.75, 1.0)
  863.   Brush: 41
  864. } // Object 53
  865.  
  866. { // Object 54 : 
  867.   Position: (-8.0, -120.0, -88.0)
  868.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  869.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  870.   Entity: 10
  871. } // Object 54
  872.  
  873. { // Object 55 : 
  874.   Position: (-8.0, 120.0, -88.0)
  875.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  876.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  877.   Entity: 11
  878. } // Object 55
  879.  
  880. { // Object 56 : 
  881.   Position: (-248.0, 120.0, -88.0)
  882.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  883.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  884.   Entity: 12
  885. } // Object 56
  886.  
  887. { // Object 57 : 
  888.   Position: (-248.0, -120.0, -88.0)
  889.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  890.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  891.   Entity: 13
  892. } // Object 57
  893.  
  894.